Interagieren mit dem Benutzer: Einführung und Voraussetzungen
Einführung
Nun, da wir gut in der PureBasic Sprache vorangekommen sind und aufgrund der
bevorstehenden Kapitel, wird es nützlich sein, uns mit der einfachen Interaktion mit
dem Benutzer Ihrer Programme auseinander zu setzen. Diese wird mit Hilfe von
Textanzeigen (Konsolen) gestaltet, um die Dinge einfach zu halten, während die
Grundlagen von PureBasic gelehrt werden.
Dies umfasst auch Befehle, die Sie in den bisherigen Beispielen gesehen und
(hoffentlich) in den Übungen benutzt haben, sie werden hier nur detaillierter
beschrieben. Neue Befehle des gleichen Gebiets werden auch demonstriert, so
dass Sie in der Lage sind, Text in einer Vielfalt von Wegen und Stilen anzuzeigen,
Eingaben des Anwenders zu lesen und das Aussehen der Anzeige zu ändern.
Voraussetzungen
Die Voraussetzung für dieses Kapitel ist, das Sie PureBasic installiert haben und
es richtig funktioniert. Sie sollten mit den Grundlagen der PureBasic Sprache
(insbesondere den Befehlen) und Variablen vertraut sein.